Kostya's Lair

Yet another blog of Kostya's

🚀 序言:值得记录的 2025

依稀记得以前比较闲的时候(说的就是还在上学的时候),每年到了年底,都会很有仪式感地思考一下(仪式感主要指翻翻这一年的朋友圈和照片),一年来,自己都经历了什么,体验过什么,然后用或简单或复杂的方式记录一下。

比如,在少数派写下来这一年自己的思考感悟(2021:写作,是一种生活方式);或者是,记一下一年中自己难忘的瞬间,一些成长变化(2019:2010 年代清单|这十年,我在 App Store 下载过的 app 之「最」);再不济,也可能会写一写一年以来消费主义的自己(其中之一就是「Surface Laptop Go 使用体验:或许还有更好的上网本」)。

不过自从 2021 年第一份工作开始,记录过去的一年 —— 这个事情变得似乎没那么重要,或者说,没那么有趣了。

这大概是因为,生活基本上是围绕着工作在展开的 —— 认识的人是来自工作的,做的事情是有关于工作的,就连平常买的各种东西也不少是工作中所需要的。渐渐地,工作侵蚀了我的人格,也风化了我对时间的认知。 深圳炎热的气候也加剧了这种对时间的错误认知 —— 我至今难以相信在年底这个时间,还能穿短袖吃雪糕(甚至写下这些文字的时候,我还在为今天有多热而感叹)。

这何尝不是一种蹉跎呢?

然而,2025 年是特殊的一年 —— 经历了不少「磨砺」,获得了不少新奇体验,尝试在忙碌繁杂中保持自我,也让我更加确信自己想要的是什么。

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update:Studio Display XDR 固件 26.4 看起来貌似修复了自适应刷新率会导致 kernel panic 的问题。

上周三自提了(有条件请不要自提,不然真的是堪比健身)Studio Display XDR。简单体验下来,以下几点供大家参考:

  • 关于设备支持:M4 Mac mini、M5 MacBook Pro(均为非 Pro 芯片,均只有雷雳 4 接口)通过自带雷雳 5 线都可以正常开启 5K 分辨率 120Hz,以及自适应刷新率。但如果雷雳 4 带这款屏幕需要 DSC,目前遇到了自适应刷新率开启的情况下,macOS 会在 GPU 负载较高(例如游戏场景)下 panic 的问题,问题在两台机器上均可复现,但发生时间随机。网络上已经有其他遇到相似问题的人,目前我个人探索出来的 workaround 就是不要开自适应刷新率,而是固定在 60 或 120Hz。
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✈️ 忙里偷闲地跑远点,探索一下阿拉伯的神秘世界

🇦🇪 迪拜古朴和现代并存,在 Apple Dubai Mall 买了心心念念的 Sunshine 色表带之后,登上 Burj Khalifa 看着一轮红日缓缓沉入地平线。

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